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a través de la aventura yde las fantasías especulativas
campeones de patinetas
Capítulo 23
Relatos para crear
Aproximación a la problemática del trabajo
Juego y nuevas tecnologías en la educación inicial: Programación, robótica y otras propuestas en secuencias y proyectos inicial a través de la aventuraTamao 15x23 cm 96 pginas Tapa blanda Libro Juego y nuevas tecnologas en la educacin inicial: Programacin, robtica y otras propuestas en secuencias y proyectos Autora: Mara Guadalupe Gmez Este libro traza un camino hacia la facilitacin del pensamiento tecnolgico en los nios y nias. Propone procesos y experiencias que apuestan a desarrollos cognitivos por sobre usos sin sentido de las tecnologas. Expone con claridad secuencias donde lo ldico invita a la
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